Gestion des inactifs

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Gestion des inactifs

Message par Ahléa le Dim 17 Avr - 16:28

Bonjour !

Je souhaiterai mettre en place un système de gestion des inactifs. Pour cela, je veux instaurer des "règles" simples, qui seront affichées sur le forum, et qui pourront être connu de tous. Infraction à ces règles Arrow je vire sans sommation.

Les règles seront les suivantes :
- Aucune connexion pendant X1* jours. Bien évidemment, cela ne prendra pas en compte les absences prévues et annoncées (vous pouvez me prévenir sur le jeu ou sur le forum).
- Indice de participation inférieur à X2* % lors de la GVG de la semaine.
- Indice de participation inférieur à X3* % pendant X4* semaines consécutives.

Je prend en compte l'indice de participation, pas le taux de participation. L'indice de participation prend en compte le niveau du joueurs afin qu'un joueur de bas niveau ne soit pas désavantagé lors de GVG trop difficile pour lui.

J'aimerai donc votre avis :
- Avez vous d'autres idées de règles ?
- Quelles valeurs donner à X1, X2, X3 et X4 ? Quel sera le niveau d'exigence ?
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Re: Gestion des inactifs

Message par Parisien1992 le Dim 17 Avr - 23:35

Je dirais :
X1= 4 jour, moins s'il fait foiré le gvg.
X2 = 70%, c'est facile et rapide de prévenir si on peux pas faire le gvg
X3 = 80% sur X4 = 1mois.

Une autre règles je dirais si les +3/+2 sont pas respecté on supprime quelque gvg, si c'est tout le temp OUT.

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Re: Gestion des inactifs

Message par Ahléa le Lun 18 Avr - 18:14

Merci pour la réponse !

Pour info, je prend déjà en compte les +3/+2 pour le nombre de GVG. Voici comment :
- Pour chaque GVG, j'autorise +6 max (par exemple un +3, un +2 et un +1).
- Si un joueur fait plus : il aura un point de malus par point de trop. Par exemple, s'il fait trois +3, il aura 3 points de malus.
- Les points de malus se cumulent sur la semaine.
- De même, il y a les points de bonus lorsque les joueurs font moins de 6 points.
- A la fin de la semaine, un nombre de gvg par joueurs est calculé pour la semaine suivante, en fonction du taux de participation. Ce nombre de GVG est ensuite minoré ou majoré en fonction des malus/bonus : chaque point de malus diminue de 10% le nombre de GVG, chaque point de bonus l'augmente de 10%.

Au final, j'obtiens un nombre de gvg pour chaque joueur qui reflète sa participation et son respect des règles de +3/+2.
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